Экстремальное Программирование Википедия
Первоначально экстремальное программирование считалось эффективным в небольших командах, с размером команды до разработчиков. Каждая рабочая станция должна быть расположена таким образом, чтобы два разработчика могли сидеть рядом и легко перемещать клавиатуру и мышь. Заказчик и разработчики должны понимать целесообразность принятия обязательств на дату следующего выпуска. На этапе принятия обязательств заказчик и разработчики обязуются использовать функциональность, которая будет включена, и дату следующего выпуска.
Рефакторинг позволяет дизайну постепенно развиваться, сохраняя его простым, устраняя дублирование и сложность, как вы заметили. Это улучшает дизайн существующего кода без изменения его функциональности путем рефакторинга. Планирование выпуска ставит долгосрочные цели с общей общей картиной под рукой. Заказчик представляет необходимые функции, оценки разработчиков и даты выпуска взаимно согласованы и зафиксированы.
Разработка
Задача состоит в том, чтобы сформулировать общие указания, благодаря которым код станет понятным для каждого из членов команды. Стандарт кодирования поначалу должен быть простым, затем он может постепенно усложняться по мере наработки опыта группой разработчиков. Не нужно тратить слишком много времени на предварительную разработку стандарта. Д., А scrum фокусируется на фиксированная область для спринтов, карт сгорания и т. Команда должна сформировать набор правил, а затем каждый член команды должен следовать этим правилам в процессе написания кода. Перечень правил не должен быть исчерпывающим или слишком объёмным.
Рефакторинг С Другими Практиками Xp
- Определите методы экстремального программирования, которые помогут в случае возникновения проблем.
- Тесты модулей (юнит-тесты) позволяют разработчикам убедиться в том, что каждый из них по отдельности работает корректно.
- Они также помогают другим разработчикам понять, зачем нужен тот или иной фрагмент кода и как он функционирует.
- Приемочные испытания обеспечивают недвусмысленные спецификации функциональных требований.
- Разработчик не может сказать кому-либо еще о критических изменениях в дизайне.
Наличие партнера для непрерывного и объективного анализа дизайна и кодирования является очень полезным аспектом парного программирования. В парном программировании вам нужно убедиться, что вы работаете без лишнего эго или слишком маленького эго. В Check Pushed Development разработчик пишет модульный тест перед написанием кода. Цель состоит в том, чтобы заставить модульный тест не пройти Поскольку код еще не реализован, модульный тест не пройден.
С другой стороны, если команда работает в одиночку, она с большей вероятностью допускает ошибки, переоценивает и игнорирует другие практики. Вы, конечно, не можете делать новые выпуски системы по циклам, начиная от ежедневного до каждой пары месяцев. Это потому, что вам нужно время, чтобы воспринять новые требования, изменения в текущем коде.
Экстремальное программирование выводит эффективные принципы и практики на экстремальные уровни. Переполнения графика на более ранних этапах разработки компенсируются за счет игнорирования требований к испытаниям для обеспечения своевременных поставок. Однако сосредоточение внимания на модели, а не Интерфейс на разработке, которая имеет решающее значение, не даст ожидаемых результатов.
Развертываемая система является окончательным результатом этой деятельности. План итерации является основным результатом этой деятельности. Клиент расставляет приоритеты для историй и выбирает целевое время выпуска.
Пара программистов держит друг друга постоянно сфокусированными и на работе. Следовательно, периодически делайте перерыв, чтобы сохранить выносливость для следующего раунда продуктивного парного программирования. Программисты также извлекают выгоду из подслушивания других разговоров, в которые они могут внести жизненно важный вклад.
Часовая Неделя — Поддержка От Других Практик Xp
Как и у других agile-методологий, у нее есть особенные инструменты, процессы и роли. Хотя автор XP не придумал ничего нового, а взял лучшие практики гибкой разработки и усилил до максимума. Для XP более приоритетным является подход, называемый TDD (от англ. test-driven improvement — разработка через тестирование). TDD, в некотором смысле, позволяет писать код, более удобный в использовании — потому что при написании теста, когда логики ещё нет, проще https://deveducation.com/ всего позаботиться об удобстве будущей системы.
В XP работает тренер, чья работа заключается в том, чтобы замечать, когда люди не общаются, и вновь вводить их. Общение лицом к лицу является предпочтительным и достигается с помощью парного программирования, а экстремальное программирование представитель клиента всегда на месте. Отмененные проекты — ориентация на постоянное участие клиентов обеспечивает прозрачность работы с клиентами и немедленное решение любых вопросов. Короткие итерации эффективны как игра планирования для планирования выпуска и итерационного планирования. Написание модульных тестов перед программированием и постоянное выполнение всех тестов.
Балансировка нагрузки выполняется после того, как всем разработчикам в команде были назначены задачи. Разработчик оценивает время, необходимое для выполнения задачи, потому что разработчик теперь отвечает за задачу, и он или она должны дать окончательную оценку задачи. Вносить изменения в отдельные пользовательские истории и относительные приоритеты различных пользовательских историй. Для успеха парного программирования необходимо, чтобы оба партнера понимали ценность сотрудничества в программировании, преимущества и радость опыта.
Однако, если команда является новичком в экстремальном программировании, роль тренера является решающей. В экстремальном программировании роль заказчика так же важна, как и роль разработчика, поскольку именно клиент должен знать, что программировать, а разработчик должен знать, как программировать. Таким образом, парное программирование является мощной техникой, так как два мозга постоянно концентрируются на одной и той же проблеме. Это заставляет человека полностью сконцентрироваться на проблеме. Определяет детальный подход к реализации, обеспечивая простой дизайн. Вся команда собирается так, чтобы прогресс был рассмотрен и план был скорректирован.
В результате получается система, способная принимать изменения. Следовательно, в экстремальном программировании базовые принципы основаны на ценностях, так что методы разработки могут быть проверены на соответствие этим принципам. Каждый принцип воплощает ценности и является более конкретным, то есть быстрая обратная связь — у вас либо есть, либо нет. Каждое итерационное обязательство воспринимается серьезно, предоставляя работающее программное обеспечение. Программное обеспечение доставляется клиенту заблаговременно, а также принимаются отзывы, чтобы при необходимости можно было внести необходимые изменения.
Если кто-то изменит код, который вы написали, в какой-либо части системы, вы должны доверять этим изменениям и учиться. В случае, если изменения несправедливы, вы несете ответственность за улучшение ситуации, но будьте осторожны, чтобы никого не обвинять. В экстремальном программировании акцент делается на совместную работу всей команды и постоянное общение.